계열행사
디자인예술계열 3D 수업 현장
서울예술실용전문학교 디자인예술계열의 3D 수업 현장입니다. 그래픽을 게임상에서 구현할 수 있도록 3D 그래픽 저작도구를 중심으로 학습함으로써 게임 콘텐츠 개발 능력 향상을 목표로 하고 있는 수업입니다.
최근 몇 년 동안 게임 산업은 빠른 속도로 성장하고 있고 이에 따라 그래픽 디자이너는 성장하는 산업에서 핵심적인 역할을 하고 있습니다.
이를 위해 컴퓨터그래픽 처리의 이론적 배경을 바탕으로 3D 프로그램을 활용하여 모델링, 맵핑, 애니메이션 등 기초 구현방법을 학습하고 게임상에서 응용과정 전반을 경험함으로써 실무능력을 갖춘 게임그래픽 콘텐츠 개발 전문인으로서의 능력을 키워주고 있습니다.
서울예술실용전문학교 디자인예술계열의 3D 수업 현장입니다. 그래픽을 게임상에서 구현할 수 있도록 3D 그래픽 저작도구를 중심으로 학습함으로써 게임 콘텐츠 개발 능력 향상을 목표로 하고 있는 수업입니다.
최근 몇 년 동안 게임 산업은 빠른 속도로 성장하고 있고 이에 따라 그래픽 디자이너는 성장하는 산업에서 핵심적인 역할을 하고 있습니다.
이를 위해 컴퓨터그래픽 처리의 이론적 배경을 바탕으로 3D 프로그램을 활용하여 모델링, 맵핑, 애니메이션 등 기초 구현방법을 학습하고 게임상에서 응용과정 전반을 경험함으로써 실무능력을 갖춘 게임그래픽 콘텐츠 개발 전문인으로서의 능력을 키워주고 있습니다.
이 수업은 자신만의 3D 캐릭터 및 사물 개발과 포트폴리오를 제작할 수 있다는 큰 장점이 있었는데요. 덕분에 학생들은 자신의 커리어를 위한 포트폴리오를 위해 더 집중해서 수업에 임할 수 있었다고 합니다.
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