웹툰창작계열(만화예술 전공)
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- 1웹소설 웹소설은 5년만에 40배의 성장을 기록했고 4000억원의 규모 시장을 형성하고 있습니다. 웹툰과 달리 웹소설은 그림이 아닌 글 중심으로 구성되어 있습니다. 하지만 일반 소설 및 에세이와는 성격이 다르기에 이를 인지하고 시나리오 작성, 장르연구, 디지털 출판과 창업에 대한 전반적인 커리큘럼을 지도합니다.
- 2현업에서 활발한 활동 중인 전문가 직강 웹소설 플랫폼에 종사하는 웹툰PD, 웹툰 마케터, 기획자를 특강 강사로 초빙해 학생들에게 뉴미디어 시대에 적합한 글쓰기 교육화를 진행하고 있습니다. 뿐만 아니라 플랫폼 마다 다른 성격과 추구하는 스타일의 주제를 스스로 파악하고 자신에게 가장 적합한 창작 환경이 어떤 곳인지를 인지해 작가로 데뷔할 수 있는 실속 있는 조언의 장을 지원합니다.
- 3기업과의 연계 활동 웹툰 플랫폼과 산학협력을 맺어 학생들이 일찍이 작품 기획 및 제작에 참여할 수 있는 실습 기회를 제공합니다. 이를 통해 학생들은 여러 웹소설 비평을 수록하고 팀별로 공동 창작 작품을 만들며 자신만의 포트폴리오를 쌓을 수 있습니다. 또한 웹소설 및 관련 공모전을 1:1로 관리해 다양한 공모전에서 다수 수상하는 영예를 얻었습니다.
- 4우수한 교육 환경 와콤 액정 타블렛 설치 및 개별 사물함과 작업 공간으로 학생들이 학교에서 마음껏 창작활동을 할 수 있는 환경을 제공합니다.
커리큘럼
학점
기초디자인, 드로잉Ⅰ, 발상기법, 색채표현기법, 전산개론, 컴퓨터그래픽Ⅰ, 컴퓨터그래픽알고리즘, DTP, 인터페이스디자인, 컴퓨터그래픽Ⅱ, 컴퓨터그래픽실습Ⅰ, 컴퓨터그래픽실습Ⅱ, 컴퓨터애니메이션, 컴퓨터응용디자인Ⅰ, 포트폴리오, 만화스토리작법, 만화예술학, 만화창작Ⅰ, 애니메이션Ⅰ, 일러스트레이션Ⅰ
전공심화
디지털일러스트레이션Ⅰ, 디지털일러스트레이션Ⅱ, 만화소재와발상, 만화창작Ⅱ, 스토리텔링, 웹툰제작실습Ⅰ, 웹툰제작실습Ⅱ, 컨셉일러스트레이션Ⅰ, 컨셉일러스트레이션Ⅱ
취득자격증
시각디자인산업기사, 게임그래픽전문가, 컬러리스트산업기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽스운용기능사, 전자출판기능사, 웹디자인기능사, 그래픽기술자격(GTO)
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